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The Cold War and Consumerism: Crash Course Computer Science #24 (4 월 2025)

The Cold War and Consumerism: Crash Course Computer Science #24 (4 월 2025)
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차례:

Anonim

이 기사에서 우리는 업계 주요 기업 중 하나 인 Advanced Micro Devices (AMD AMD Advanced Micro Devices Inc. 93 + 7. 28 % Highstock 4. 2. 6 >). (더 자세한 내용은 산업 핸드북 : 반도체 산업 )

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핵심 비즈니스

AMD는 개인 및 기관 고객을 위해 컴퓨터 프로세서를 설계합니다. 비즈니스는 크게 Computing and Graphics 및 Enterprise, Embedded 및 Semi-Custom 의 두 가지 운영 부문으로 나뉩니다.

대부분의 사람들에게 컴퓨팅 및 그래픽 분야는 가장 친숙한 분야 일 것입니다. 이 세그먼트는 타사 브랜드로 판매되는 랩탑 및 데스크탑 컴퓨터에 통합되는 프로세서 및 그래픽 카드를 설계합니다. AMD 라데온 (Radeon) 그래픽 카드와 같은 일부 제품도 소비자에게 직접 판매된다. AMD의 엔터프라이즈, 임베디드 및 세미 커스텀 부문은 그 이름에서 알 수 있듯이 엔터프라이즈 고객의 요구에 중점을두고 있습니다. Xbox One 및 Playstation 4 게임 콘솔과 같은 타사 장치를위한 반 맞춤형 프로세서는 물론 서버 및 "임베디드"장치 용 프로세서를 설계합니다. 그러나 AMD의 제품이 널리 사용되고 있음에도 불구하고, AMD는 최근 몇 년간 재정적으로 어려움을 겪고 있습니다. 아마 AMD가 직면 한 가장 긴급한 문제는 지난 10 회계 연도 중 6 회에 회사가 돈을 잃어 버리는 등의 불만한 이익 이력입니다.

플럭스 산업

AMD의 투쟁에 대한 설명의 일부는 업계가 몇 가지 중첩되는 경향에 의해 급속한 변화의시기를 겪고 있다는 것입니다. 이러한 추세 중 두 가지가 AMD의 비즈니스 모델에 대해 특히 명백한 의미를 지니고 있습니다. 더 가볍고 에너지 효율이 높은 장치로의 전환 및 "Internet of Things".

이러한 경향 중 첫 번째는 전통적인 데스크톱 및 노트북 컴퓨터에서 스마트 폰 및 태블릿과 같은 고도의 모바일 장치로 이러한 변화의 일환으로 소비자들은 배터리 수명에 대한 프리미엄을 부여하면서도 장치의 처리 속도와 그래픽 충실도가 향상 될 것으로 기대하고 있습니다. 또한 4K 비디오 및 증강 현실 게임과 같은 기술을 통해 컴퓨팅 성능에 대한 이러한 요구는 느려질 조짐을 보이지 않습니다. (관련 자료는

4K Television의 Rogers 및 Netflix Partner 참조) 이러한 변화에 대응하기 위해 반도체 회사들은 처리 속도를 희생하지 않고 에너지 효율을 높이는 방법을 찾아야했습니다. 그들이 한 방법 중 하나는 "시스템 온칩"(SoC) 솔루션을 개발하는 것입니다.이 기술은 중앙 처리 장치 (CPU)와 그래픽 처리 장치 (GPU)를 단일 컴퓨터 칩에 결합함으로써 이러한 구성 요소간에 정보를 전달할 수있는 속도를 높입니다.

반도체 산업은 소위 "Internet of Things"에 적응하도록 강요 받았다. "인터넷에 연결된 장치의 수가 계속 증가함에 따라 제조업체는 이러한 새로운 장치의 고유 한 크기 및 사양을 준수하는 프로세서를 요구합니다. AMD는 노트북 및 데스크톱 PC 용 기존 프로세서 시장에서 수익원을 다변화함으로써 이러한 추세에 대응하고자했습니다. 특히, 제조 장비와 같은 비 전통적 장치에 직접 내장 된 서버 프로세서, 맞춤형 프로세서 및 프로세서에서 수익을 증대하려고했습니다. 현재 AMD는 새로운 고성장 시장에 대응할 수있는 신제품 제품군의 기초가 될 "젠 (Zen)"으로 알려진 프로세서 용 신형 아키텍처를 개발 중이다. 그러나 우리가 볼 수 있듯이 회사는 장기 성장 전략이 성공하려면 몇 가지 중요한 문제를 극복해야합니다.

현재의 도전 과제

아마 AMD가 직면 한 가장 간단하고 중요한 도전은 불안정한 재정 상태 일 것입니다. 간단히 말해, 회사는 비교적 작은 현금 보유를 보유하고 있으며 상당한 부채를 짊어지고 있습니다. 이는 수년간 지속 되어온 상황입니다. AMD의 제한된 현금의 실질적인 영향은 2011 년 이후 꾸준히 감소해온 연구 개발 (R & D) 예산에서 볼 수 있습니다. 2010 년과 2015 년 사이에 AMD의 R & D 지출은 $ 1에서 30 % 이상 감소했습니다. 오늘 4 억 달러에서 9 억 5 천만 달러로 증가했습니다. 9 억 5 천만 달러는 상당한 액수이지만 대략 $ 1에 미치지 못합니다. 그래픽 카드 시장에서 AMD의 주요 경쟁자 인 NVIDIA Corporation (NVDA

NVDANVIDIA Corp209. 63 + 0.45 %

Highstock 4. 2. 6

에서 창안 됨) AMD의 R & D 적자는 특히 Intel Corporation (INTC

INTCIntel Corp46.70 +0.78 % Highstock 4. 2. 6 으로 창안 됨)과 비교했을 때 특히 뚜렷합니다. 120 억 달러는 AMD와 NVIDIA를 합친 것보다 거의 5 배나 큽니다. 극단적 인 경쟁은 반도체 회사의 삶의 사실이지만,이 경쟁은 고객의 집중도가 높기 때문에 AMD에게는 특히 어려울 수 있습니다. 모든 부문에서 AMD의 5 대 고객은 순 매출의 60 % 이상을 차지합니다. Enterprise, Embedded 및 Semi-Custom 부문에서이 수치는 훨씬 더 극단적입니다. 거기에서, 상위 5 명의 고객은 세그먼트의 순수익의 90 %를 책임집니다. 이론적으로,이 집중적 인 수익 기반은 NVIDIA 및 Intel과 같은 회사가 제기 한 경쟁 위협을 증가시킬 수 있습니다. 최대 고객 중 한 명만 잃어 버리면 AMD의 매출 창출 능력에 불균형 한 영향을 미칠 수 있습니다. 최근 실적 AMD의 최근 영업 이익의 역사가 많이 남았음에도 불구하고 긍정적 인 신호가 나타났습니다. 컴퓨팅 및 그래픽 부문은 순 수익이 전년 대비 큰 폭으로 감소한 반면 기업, 임베디드 및 세미 커스텀 부문의 순 매출액 증가로 대체로 보완되었습니다. 엔터프라이즈 고객을 위해 임베디드 및 맞춤형 제품으로 초점을 전환하려는 회사의 명시된 목표를 감안할 때, AMD 매출 구성의 변화는 긍정적 인 신호로 볼 수 있습니다.

결론

앞으로 AMD 제품에 대한 수요를 지원해야하는 수많은 글로벌 경향이 있습니다. 그러나 AMD는 이러한 요구를 극대화하기 위해 제한된 현금 보유, 높은 부채 부담 및 집중적 인 수익원과 관련된 과제를 탐색해야하며, 뛰어난 재무 자원으로 이익을 얻는 경쟁 업체를 앞세워야합니다.

공개 : 출판 당시 저자는이 기사에 언급 된 주식에서 어떤 직위도 가지고 있지 않았다. 그는 출판 후 48 시간 이내에이 기사에 언급 된 주식을 거래하려고하지 않습니다.